‘Confessions Of A Designer’, What Goes On In A Designer’s Mind - DesignTAXI.com
全体的にデザイナーのぼやきとして共感はできる。けどComic Sansみたいなフォントにしてってクライアントに言われたら、バカにする前にその要望の意味することを考えてみるべきだと思う。
アップルの故スティーブ・ジョブズ氏がデザインを見事に定義していました。“Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works”というものです。
この場合のhow it worksは広い意味だと私は理解しています。その製品がどう動き、利用者にどう使われるかということにとどまりません。製品がどのように伝わって利用者の手に届くのか、数々の利用シーンを通じて製品がどう発展するのか、顧客は使い方をどう変えていくのか、といった顧客や製品のライフサイクルまで含むと考えます。
「ゲーミフィケーション(gamification)」という言葉をなんとなくわかったつもりで、バズワード的に使う人が増えてきました。本当にそれを可能するゲームのメカニズム(game mechanics)を理解してますか?ゲーミフィケーションというすばらしいコンセプトが、自分ではゲームをやりもしない人に、ビジネス上の理由だけでバズワードとして使われてしまうのは残念です。
以前、ゲーミフィケーションについてのNOTEを書きました(「進化するゲーミフィケーション」…
nendoデザインのoppopetカワイイ
(via Nendo’s Crushingly Cute Mouse Has Detachable USB Tail | Co. Design)